Diseño de Interfaces. | TheThinkerLab

Diseño de Interfaces.

Las experiencias digitales increíbles comienzan con una investigación profunda y un flujo de interacción claro. Aprende a diseñar interfaces atractivas y funcionales para los usuarios y sé tú quien le entregue al mundo las mejores experiencias virtuales que se hayan creado.

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Requisitos

  • Ninguno.

Descripción

Las experiencias digitales increíbles comienzan con una investigación profunda y un flujo de interacción claro. Aprende a diseñar interfaces atractivas y funcionales para los usuarios y sé tú quien le entregue al mundo las mejores experiencias virtuales que se hayan creado.

  • Entender la diferencia entre UX y UI
  • Diseñar y crear las pantallas de una aplicación Mobile First
  • Diseñar y crear un UI Kit

Contenido del curso

0 min
1.-Bienvenida al curso de Diseño de Interfaces.
min
2.-¿Qué es una interfaz?
min
3.-¿UX y UI?
min
4.-Interfaces físicas, digitales, auditivas y otras.
min
5.-Don Norman, reference del diseño UX.
mb
6.-Creación y planeación de un producto digital.
min
7.-Boceteando el producto digital.
min
8.-Cómo instalar XD.
mb
9.-Los foundations y principios del diseño de productos digitales.
min
10.-Creación de Foundations de nuestro producto digital.
min
11.-Definición del producto (Arquitectura tecnológica).
min
12.-Cómo se usa Coggle.it.
mb
13.-Mapa de Flujo del producto.
min
14.-¿Qué son los Wireframes?
min
15.-Haciendo Wireframing en nuestro proyecto.
min
16.-Prototipo.
min
17.-Haciendo un prototipo.
min
18.-Reto: hacer el prototipo de la seccion de domiciliarios.
mb
19.-Patrones y componentes.
min
20.-Definición de estilo de interfaces.
min
21.-Reto: crea el moodboard de tu app u compartelo en el panel de discusiones.
min
22.-Definición de estilo de Rocket Pizza.
min
23.-Definición y prototipado de microinteracciones.
min
24.-Jerarquía visual.
min
25.-Diseñando con grid y espaciado.
min
26.-Orden de pantallas y buenas prácticas.
min
27.-Reto: crear el formulario de edsición de perfil.
mb
28.-Utilizando gradientes.
min
29.-Tips para selecionar colores.
mb
30.-Diseñando íconos flat.
min
31.-Diseñando íconos Real Effect.
min
32.-Preparando el material para el flujo de trabajo con tu equipo.
min
33.-Buenas prácticas para incluir elementos visuales en apps.
min
34.-Cómo medir los objetivos de tu componente con KPIs.
min
35.-UI KIT.
min
36.-Starter Kit.
min
37.-Conclusiones.
min
38.-¿En qué se diferencia el UX del UI?
min

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